Xây dựng trò chơi tic-tac-toe với người đấu với máy trong phiên bản thực tế tăng cường

Thực tế tăng cường (Augmented Reality - AR) là một công nghệ kết hợp giữa thông tin kỹ thuật số và thế giới thực trong thời gian thực, dữ liệu đầu vào được ghi nhận thông qua camera của các thiết bị như điện thoại, laptop,… Các thông tin được tăng cường thường là đối tượng 3D, video, âm thanh,… Tron...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Lê Minh Hưng, Phạm Nguyên Khang
Format: Article
Language:Vietnamese
Published: Can Tho University Publisher 2017-10-01
Series:Tạp chí Khoa học Đại học Cần Thơ
Subjects:
Online Access:https://ctujsvn.ctu.edu.vn/index.php/ctujsvn/article/view/2933
_version_ 1797286724281303040
author Lê Minh Hưng
Phạm Nguyên Khang
author_facet Lê Minh Hưng
Phạm Nguyên Khang
author_sort Lê Minh Hưng
collection DOAJ
description Thực tế tăng cường (Augmented Reality - AR) là một công nghệ kết hợp giữa thông tin kỹ thuật số và thế giới thực trong thời gian thực, dữ liệu đầu vào được ghi nhận thông qua camera của các thiết bị như điện thoại, laptop,… Các thông tin được tăng cường thường là đối tượng 3D, video, âm thanh,… Trong bài báo này, chúng tôi trình bày về việc xây dựng một chương trình chơi trò chơi tic-tac-toe với người đấu với máy ứng dụng công nghệ thực tế tăng cường. Sử dụng kỹ thuật xử lý ảnh và phép biến đổi Hough để phát hiện 4 đường của bàn cờ, từ đó trích xuất ra được 9 ô cờ. Đó sẽ là cơ sở để chúng tôi có thể phát hiện được dấu ‘X’ mà người chơi đi, chúng tôi sử dụng mô hình phân lớp phân tầng với mỗi tầng là bộ phân lớp AdaBoost, qua thực nghiệm, kết quả nhận dạng chính xác đạt hơn 98%. Để ra nước đi của máy một cách “thông minh”, chúng tôi áp dụng giải thuật cắt tỉa Alpha-Beta.
first_indexed 2024-03-07T18:22:24Z
format Article
id doaj.art-eef396bb50404a5fb2b8a42d4b870085
institution Directory Open Access Journal
issn 1859-2333
2815-5599
language Vietnamese
last_indexed 2024-03-07T18:22:24Z
publishDate 2017-10-01
publisher Can Tho University Publisher
record_format Article
series Tạp chí Khoa học Đại học Cần Thơ
spelling doaj.art-eef396bb50404a5fb2b8a42d4b8700852024-03-02T07:15:31ZvieCan Tho University PublisherTạp chí Khoa học Đại học Cần Thơ1859-23332815-55992017-10-01CĐ Công nghệ TT10.22144/ctu.jsi.2017.003Xây dựng trò chơi tic-tac-toe với người đấu với máy trong phiên bản thực tế tăng cườngLê Minh HưngPhạm Nguyên Khang0Bộ môn Khoa học Máy tính, K.Công nghệ Thông tin &Truyền thôngThực tế tăng cường (Augmented Reality - AR) là một công nghệ kết hợp giữa thông tin kỹ thuật số và thế giới thực trong thời gian thực, dữ liệu đầu vào được ghi nhận thông qua camera của các thiết bị như điện thoại, laptop,… Các thông tin được tăng cường thường là đối tượng 3D, video, âm thanh,… Trong bài báo này, chúng tôi trình bày về việc xây dựng một chương trình chơi trò chơi tic-tac-toe với người đấu với máy ứng dụng công nghệ thực tế tăng cường. Sử dụng kỹ thuật xử lý ảnh và phép biến đổi Hough để phát hiện 4 đường của bàn cờ, từ đó trích xuất ra được 9 ô cờ. Đó sẽ là cơ sở để chúng tôi có thể phát hiện được dấu ‘X’ mà người chơi đi, chúng tôi sử dụng mô hình phân lớp phân tầng với mỗi tầng là bộ phân lớp AdaBoost, qua thực nghiệm, kết quả nhận dạng chính xác đạt hơn 98%. Để ra nước đi của máy một cách “thông minh”, chúng tôi áp dụng giải thuật cắt tỉa Alpha-Beta.https://ctujsvn.ctu.edu.vn/index.php/ctujsvn/article/view/2933Chơi cờ tự độnggiải thuật cắt tỉa Alpha – Betakỹ thuật khung xương hóamô hình phân lớp phân tầng sử dụng giải thuật AdaBoostphép biến đổi Houghthực tế tăng cường
spellingShingle Lê Minh Hưng
Phạm Nguyên Khang
Xây dựng trò chơi tic-tac-toe với người đấu với máy trong phiên bản thực tế tăng cường
Tạp chí Khoa học Đại học Cần Thơ
Chơi cờ tự động
giải thuật cắt tỉa Alpha – Beta
kỹ thuật khung xương hóa
mô hình phân lớp phân tầng sử dụng giải thuật AdaBoost
phép biến đổi Hough
thực tế tăng cường
title Xây dựng trò chơi tic-tac-toe với người đấu với máy trong phiên bản thực tế tăng cường
title_full Xây dựng trò chơi tic-tac-toe với người đấu với máy trong phiên bản thực tế tăng cường
title_fullStr Xây dựng trò chơi tic-tac-toe với người đấu với máy trong phiên bản thực tế tăng cường
title_full_unstemmed Xây dựng trò chơi tic-tac-toe với người đấu với máy trong phiên bản thực tế tăng cường
title_short Xây dựng trò chơi tic-tac-toe với người đấu với máy trong phiên bản thực tế tăng cường
title_sort xay dung tro choi tic tac toe voi nguoi dau voi may trong phien ban thuc te tang cuong
topic Chơi cờ tự động
giải thuật cắt tỉa Alpha – Beta
kỹ thuật khung xương hóa
mô hình phân lớp phân tầng sử dụng giải thuật AdaBoost
phép biến đổi Hough
thực tế tăng cường
url https://ctujsvn.ctu.edu.vn/index.php/ctujsvn/article/view/2933
work_keys_str_mv AT leminhhung xaydungtrochoitictactoevoinguoiđauvoimaytrongphienbanthuctetangcuong
AT phamnguyenkhang xaydungtrochoitictactoevoinguoiđauvoimaytrongphienbanthuctetangcuong