PENGEMBANGAN ALAT BANTU REHABILITASI PASIEN PASCASTROKE BERBASIS VIRTUAL REALITY
Stroke adalah penyakit yang mematikan karena dapat menyebabkan kecacatan dan kematian pada pasien. Makalah ini melaporkan penelitian membuat game virtual reality untuk rehabilitasi menggunakan sensor Kinect sebagai pengontrol. Pengembangan game dimulai dengan menentukan kebutuhan atribut konsumen da...
Main Authors: | Kristanto Agung Nugroho, Herianto Herianto |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
Diponegoro University
2016-02-01
|
Series: | J@ti Undip: Jurnal Teknik Industri |
Subjects: | |
Online Access: | https://ejournal.undip.ac.id/index.php/jgti/article/view/10153 |
Similar Items
-
PENGEMBANGAN ALAT BANTU REHABILITASI PASIEN PASCASTROKE BERBASIS VIRTUAL REALITY
by: , KRISTANTO AGUNG NUGROHO, et al.
Published: (2014) -
IDENTIFIKASI KEPENTINGAN RELATIF KONSUMEN TERHADAP ROBOT REHABILITASI PASIEN PASCA STROKE DENGAN MENGGUNAKAN CONJOINT ANALYSIS
by: Hasan Mastrisiswadi, et al.
Published: (2017-03-01) -
IDENTIFIKASI DAN PENGEMBANGAN ALAT BANTU REHABILITASI PASIEN PASCA STROKE
by: , ANHARI EKA MUNANDAR, et al.
Published: (2013) -
Rehabilitasi Pasien Stroke Dimasa Pandemi Covid-19: Integrative Review
by: Felisima Ganut, et al.
Published: (2023-12-01) -
Intervensi Bobath pada pasien stroke fase rehabilitasi lanjut
by: Anastasia Putu Martha, et al.
Published: (2023-04-01)