Summary: | <em>Game Virtual Academic</em> bermanfaat untuk memberikan gambaran pengukuran pencapaian mahasiswa di bidang akademik pada program studi Teknik Informatika Universitas Ahmad Dahlan. Namun <em>Game Virtual Academic</em> belum memiliki fitur <em>Item Box</em>, yang dimana fitur tersebut berfungsi untuk mengetahui Item-Item yang sudah didapat dari pencapaian yang telah diperoleh setiap semesternya. Oleh karena itu adanya fitur <em>item box</em> yang dimana dapat memodelkan nilai capaian mahasiswa menjadi item sehingga dapat diukur kedalam game. Dalam pembuatan fitur <em>item box </em>menggunakan metode <em>Rapid Application Developmen</em>t (RAD), suatu proses pengembangan perangkat lunak yang bersifat incremental terutama untuk waktu pengerjaan yang pendek. Dan terakhir dilakukan pengujian terhadap kepuasan user dengan metode <em>Software Usability Scale</em> (SUS). Hasil pengujian 3D model dengan menggunakan pengujian kualitas multimedia menunjukan bahwa 3D model yang dibuat terlihat nyata. Berdasarkan nilai yang diperoleh dengan rata-rata 4,58 skala 5 maka 3D model masuk kategori acceptable yang artinya <em>System Usability Scale</em> dapat diterima. Sedangkan untuk pengujian fitur menggunakan metode <em>Black Box </em>dengan menguji 16 <em>test case </em>yang ada, seluruh fungsi berjalan dengan normal dan baik.
|