Pengembangan Game Platformer Slime Jump Menggunakan Metode Sekuensial Linier
Tujuan dari proyek penelitian ini adalah untuk membuat game slime jump platformer dengan metode linear sequential yang tangguh dan informatif tanpa mengorbankan fungsi utama game tersebut, yaitu untuk memberikan hiburan dan kesenangan. Analisis kebutuhan fungsional, kebutuhan perangkat lunak, dan ke...
Main Authors: | Aneu Yulianeu, Adam Abdul Aziz Kurniawan Rosadi |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
LPPM ISB Atma Luhur
2023-03-01
|
Series: | Jurnal Sisfokom |
Subjects: | |
Online Access: | http://jurnal.atmaluhur.ac.id/index.php/sisfokom/article/view/1576 |
Similar Items
-
Pembentukan Wilayah Keputusan Pengendalian Hama Sawit Menggunakan Sampling Sekuensial
by: Dina Afriani
Published: (2020-04-01) -
PROFIL GAYA BERPIKIR SISWA SMP DALAM BELAJAR MATEMATIKA
by: Suradi Suradi
Published: (2016-10-01) -
Pengembangan Modul Program Linier Berbasis Pembelajaran Mandiri
by: Ainun Mardia, et al.
Published: (2020-04-01) -
Penerapan Metode Regresi Linier untuk Memprediksi Permohonan ITAS
by: Ni Luh Windy Arya Della, et al.
Published: (2021-03-01) -
Tahap Preliminary Research Pengembangan LKPD Matematika Berbasis Konstruktivisme Materi Program Linier
by: Rahma Oktaviani, et al.
Published: (2020-06-01)