RECONOCIMIENTO AUTOMÁTICO DE LA ALTURA MUSICAL EN LA INTERFAZ DE UN JUEGO DE COMPUTADORA

El reconocimiento automático de la altura musical permite crear software capaz de identificar las notas tocadas por un instrumento musical. En éste artículo explicamos cómo es posible incorporar un algoritmo de reconocimiento de altura a un proyecto de software, para ello empleamos la implementación...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Juan Manuel Fonseca Solís
Format: Article
Language:English
Published: Universidad de Costa Rica 2015-02-01
Series:Ingeniería
Subjects:
Online Access:https://revistas.ucr.ac.cr/index.php/ingenieria/article/view/11751
_version_ 1828893489108090880
author Juan Manuel Fonseca Solís
author_facet Juan Manuel Fonseca Solís
author_sort Juan Manuel Fonseca Solís
collection DOAJ
description El reconocimiento automático de la altura musical permite crear software capaz de identificar las notas tocadas por un instrumento musical. En éste artículo explicamos cómo es posible incorporar un algoritmo de reconocimiento de altura a un proyecto de software, para ello empleamos la implementación en C del algoritmo SWIPEP. El proyecto escogido es un juego de memoria en el cual el usuario escucha una secuencia de notas y las toca a la computadora usando una flauta dulce soprano. Adicionalmente se explican los conceptos básicos para entender el fenómeno acústico involucrado. El artículo va dirigido a todos aquellos estudiantes con conocimientos básicos en programación que quieran añadir procesamiento de sonido a sus proyectos.
first_indexed 2024-12-13T13:54:31Z
format Article
id doaj.art-f28db66542be4a2997209ce5d945eccd
institution Directory Open Access Journal
issn 1409-2441
2215-2652
language English
last_indexed 2024-12-13T13:54:31Z
publishDate 2015-02-01
publisher Universidad de Costa Rica
record_format Article
series Ingeniería
spelling doaj.art-f28db66542be4a2997209ce5d945eccd2022-12-21T23:42:57ZengUniversidad de Costa RicaIngeniería1409-24412215-26522015-02-0125110.15517/ri.v25i1.11751RECONOCIMIENTO AUTOMÁTICO DE LA ALTURA MUSICAL EN LA INTERFAZ DE UN JUEGO DE COMPUTADORAJuan Manuel Fonseca Solís0Estudiante de la Universidad de Costa RicaEl reconocimiento automático de la altura musical permite crear software capaz de identificar las notas tocadas por un instrumento musical. En éste artículo explicamos cómo es posible incorporar un algoritmo de reconocimiento de altura a un proyecto de software, para ello empleamos la implementación en C del algoritmo SWIPEP. El proyecto escogido es un juego de memoria en el cual el usuario escucha una secuencia de notas y las toca a la computadora usando una flauta dulce soprano. Adicionalmente se explican los conceptos básicos para entender el fenómeno acústico involucrado. El artículo va dirigido a todos aquellos estudiantes con conocimientos básicos en programación que quieran añadir procesamiento de sonido a sus proyectos.https://revistas.ucr.ac.cr/index.php/ingenieria/article/view/11751Interacción humano-computadorRecuperación de Información MusicalProcesamiento Digital del SonidoSWIPEPflauta dulce soprano
spellingShingle Juan Manuel Fonseca Solís
RECONOCIMIENTO AUTOMÁTICO DE LA ALTURA MUSICAL EN LA INTERFAZ DE UN JUEGO DE COMPUTADORA
Ingeniería
Interacción humano-computador
Recuperación de Información Musical
Procesamiento Digital del Sonido
SWIPEP
flauta dulce soprano
title RECONOCIMIENTO AUTOMÁTICO DE LA ALTURA MUSICAL EN LA INTERFAZ DE UN JUEGO DE COMPUTADORA
title_full RECONOCIMIENTO AUTOMÁTICO DE LA ALTURA MUSICAL EN LA INTERFAZ DE UN JUEGO DE COMPUTADORA
title_fullStr RECONOCIMIENTO AUTOMÁTICO DE LA ALTURA MUSICAL EN LA INTERFAZ DE UN JUEGO DE COMPUTADORA
title_full_unstemmed RECONOCIMIENTO AUTOMÁTICO DE LA ALTURA MUSICAL EN LA INTERFAZ DE UN JUEGO DE COMPUTADORA
title_short RECONOCIMIENTO AUTOMÁTICO DE LA ALTURA MUSICAL EN LA INTERFAZ DE UN JUEGO DE COMPUTADORA
title_sort reconocimiento automatico de la altura musical en la interfaz de un juego de computadora
topic Interacción humano-computador
Recuperación de Información Musical
Procesamiento Digital del Sonido
SWIPEP
flauta dulce soprano
url https://revistas.ucr.ac.cr/index.php/ingenieria/article/view/11751
work_keys_str_mv AT juanmanuelfonsecasolis reconocimientoautomaticodelaalturamusicalenlainterfazdeunjuegodecomputadora