JOGOS DIGITAIS, COMUNICAÇÃO E ENTRETENIMENTO: a televisão namorando com o computador
O artigo é um ensaio que estabelece uma relação entre os videogames e uma visão de produto midiático de comunicação. Demonstrando que desde a sua criação até o enriquecimento da mídia, a comunicação teve um papel importante em todas etapas que levaram a consolidação do videogame enquanto suporte com...
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Format: | Article |
Language: | Portuguese |
Published: |
Universidade Católica de Brasília
2022-07-01
|
Series: | Esferas |
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author | Cristiano Max Pinheiro |
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description | O artigo é um ensaio que estabelece uma relação entre os videogames e uma visão de produto midiático de comunicação. Demonstrando que desde a sua criação até o enriquecimento da mídia, a comunicação teve um papel importante em todas etapas que levaram a consolidação do videogame enquanto suporte comunicacional. |
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