Метод модифікації геометрії 3D-поверхонь в USDZ-форматі з подальшим впровадженням в ігровий рушій SceneKit
Запропоновано метод модифікації геометрії 3D-поверхонь для ігрового рушія SceneKit на платформі iOS. Представлений метод базується на поєднанні готової 3D-моделі та її програмної адаптації в режимі реального часу, що дає змогу користувачеві коригувати синтезовану модель. Алгоритм методу містить попе...
Main Authors: | Д. В. Островка, В. М. Теслюк |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Ukrainian National Forestry University
2023-04-01
|
Series: | Науковий вісник НЛТУ України |
Subjects: | |
Online Access: | https://nv.nltu.edu.ua/index.php/journal/article/view/2494 |
Similar Items
-
Модель синтезу тривимірного зображення користувача на підставі ігрового рушія SceneKit та USDZ формату під ОС IOS
by: Д. В. Островка, et al.
Published: (2023-02-01) -
РОЗРОБКА СИСТЕМИ РОЗПІЗНАВАННЯ ОБЛИЧЧЯ ЛЮДИНИ У ВІДЕОПОТОЦІ З ДОПОВНЕНОЮ РЕАЛЬНІСТЮ
by: Олена Борисівна Данченко, et al.
Published: (2020-11-01) -
Особливості сприйняття міста Харків студентською молоддю (за матеріалами анкетування)
by: Olha Ivanivna Krasko
Published: (2020-10-01) -
Склеротерапія під контролем ультразвукового дослідження в лікуванні венозних мальформацій обличчя
by: S. P. Galych, et al.
Published: (2019-02-01) -
Еволюція фешн-дизайну в умовах трансформації екосистеми індустрії моди
by: Ірина Гардабхадзе
Published: (2023-06-01)