Pengembangan puzzle square sebagai media pembelajaran interaktif menggunakan macromedia flash 8
ABSTRAK Matematika merupakan ilmu yang bersifat abstrak karena menuntut siswa mengonstruksi pengetahuan melalui proses menerjemahkan berbagai lambang. Hal ini menyebabkan perlunya media yang bersifat interaktif, menyenangkan, dan mudah diakses. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan media pe...
Main Authors: | Sabarudin Saputra, Tanti Diyah Rahmawati, Nurfitriah Safrudin |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universitas Muhammadiyah Malang
2020-11-01
|
Series: | JINOP (Jurnal Inovasi Pembelajaran) |
Subjects: | |
Online Access: | https://ejournal.umm.ac.id/index.php/jinop/article/view/12096 |
Similar Items
-
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Materi Sistem Pencernaan Manusia Berbasis Macromedia Flash
by: Adek Indah Aryati Hasibuan, et al.
Published: (2023-03-01) -
Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif berbasis Flash pada Pembelajaran Fisika
by: Fahmi Fatkhomi, et al.
Published: (2021-10-01) -
KEEFEKTIFAN MODEL PEMBELAJARAN WORD SQUARE BERBANTU MEDIA PUZZLE PADA MATA PELAJARAN IPS SD
by: IBNATUL IZZATI, et al.
Published: (2018-01-01) -
Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis HOTS menggunakan Macromedia Flash pada Materi Bumi dan Alam Semesta di Sekolah Dasar
by: Septi Wulan Rahmadina, et al.
Published: (2022-06-01) -
Pemanfaatan Metode Word Square dengan Media Power Point Interaktif pada Pembelajaran Bahasa Inggris di Sekolah Dasar
by: Fanny Kusumaningrum, et al.
Published: (2022-02-01)