La postproducción tridimensional de largometrajes con Blender. Aproximación a los flujos de trabajo con software libre en el desarrollo de secuencias de animación

En este artículo nos sumergiremos en la evolución y los retos que ha supuesto la postproducción digital del largometraje El Hereje producido en 2015 y en el que se han empleado gráficos tridimensionales generados por medio del software libre Blender. Para ello, recorreremos las diferentes etapas de...

Olles dieđut

Bibliográfalaš dieđut
Váldodahkki: Miguel Ángel Roque López
Materiálatiipa: Artihkal
Giella:Spanish
Almmustuhtton: Universitat Politècnica de València 2017-03-01
Ráidu:Con A de Animación
Fáttát:
Liŋkkat:https://polipapers.upv.es/index.php/CAA/article/view/7303/pdf