La postproducción tridimensional de largometrajes con Blender. Aproximación a los flujos de trabajo con software libre en el desarrollo de secuencias de animación
En este artículo nos sumergiremos en la evolución y los retos que ha supuesto la postproducción digital del largometraje El Hereje producido en 2015 y en el que se han empleado gráficos tridimensionales generados por medio del software libre Blender. Para ello, recorreremos las diferentes etapas de...
Váldodahkki: | |
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Materiálatiipa: | Artihkal |
Giella: | Spanish |
Almmustuhtton: |
Universitat Politècnica de València
2017-03-01
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Ráidu: | Con A de Animación |
Fáttát: | |
Liŋkkat: | https://polipapers.upv.es/index.php/CAA/article/view/7303/pdf |