PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK BERBANTUAN LAB VIRTUAL TERHADAP KREATIVITAS MAHASISWA

ABSTRAK Penelitian ini merupakan penelitian pra-eksperimen dalam bentuk one case study. Tujuan penelitian ini untuk menganalisis perbedaan kreativitas mahasiswa sebelum dan setelah diberikan perlakuan berupa model pembelajaran berbasis proyek berbantuan lab virtual. Laboratorium virtual yang dimaks...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Putu Widiarini, I Putu Wina Yasa Pramadi, Ida Bagus Putu Mardana
Format: Article
Language:Indonesian
Published: Universitas Muhammadiyah Mataram 2021-05-01
Series:ORBITA: Jurnal Kajian, Inovasi, dan Aplikasi Pendidikan Fisika
Subjects:
Online Access:http://journal.ummat.ac.id/index.php/orbita/article/view/4649
_version_ 1811316313518243840
author Putu Widiarini
I Putu Wina Yasa Pramadi
Ida Bagus Putu Mardana
author_facet Putu Widiarini
I Putu Wina Yasa Pramadi
Ida Bagus Putu Mardana
author_sort Putu Widiarini
collection DOAJ
description ABSTRAK Penelitian ini merupakan penelitian pra-eksperimen dalam bentuk one case study. Tujuan penelitian ini untuk menganalisis perbedaan kreativitas mahasiswa sebelum dan setelah diberikan perlakuan berupa model pembelajaran berbasis proyek berbantuan lab virtual. Laboratorium virtual yang dimaksud menggunakan aplikasi Tinkercad yang menyediakan berbagai piranti elektronik untuk praktikum elektronika. Populasi dan sampel penelitian ini adalah 15 orang mahasiswa semester V program studi pendidikan Fisika, FMIPA, Universitas Pendidikan Ganesha tahun akademik 2020/2021 pada mata kuliah praktikum elektronika. Data dianalisis secara deskriptif dan uji-t dengan bantuan SPSS. Penelitian dilakukan selama 8 minggu yaitu tahap pertama adalah sebelum perlakuan selama 2 minggu, kemudian tahap kedua setelah perlakuan selama 6 minggu. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat perbedaan kreativitas mahasiswa yang signifikan antara sebelum dan setelah diberikan perlakuan. Terdapat empat dimensi kreativitas yang dianalisis yaitu kelancaran, fleksibilitas, keaslian, dan elaborasi. Rerata kreativitas mahasiswa sebelum perlakuan sebesar 59,87 dengan kategori sedang, sedangkan setelah perlakuan sebesar 79,07 dengan kategori tinggi.   Kata kunci: elektronika, kreativitas; pembelajaran berbasis proyek; lab virtual   ABSTRACT This research is a pre-experimental study in the form of a one case study. The purpose of this study was to analyze the differences in student creativity before and after being given treatment. The treatment was project-based learning model assisted by virtual lab. The virtual laboratory used the Tinkercad application which provides various electronic devices for electronics practicum. The population and sample of this study were 15 fifth semester students of the Physics education study program, FMIPA, Universitas Pendidikan Ganesha in the academic year 2020/2021 in the electronics practicum course. Data were analyzed descriptively and t-test by using SPSS. The research was conducted for 8 weeks, namely the first stage was before treatment for 2 weeks, then the second stage after treatment for 6 weeks. The results showed that there were significant differences in student creativity between before and after being given treatment. There are four dimensions of creativity that are analyzed, namely fluency, flexibility, originality, and elaboration. The mean creativity of students before treatment was 59.87 in the medium category, while after treatment was 79.07 in the high category.   Keywords: creativity; electronic; project based learning; virtual lab
first_indexed 2024-04-13T11:46:46Z
format Article
id doaj.art-ffa26800ed6c42f0bc940ec6b5d597f2
institution Directory Open Access Journal
issn 2460-9587
2614-7017
language Indonesian
last_indexed 2024-04-13T11:46:46Z
publishDate 2021-05-01
publisher Universitas Muhammadiyah Mataram
record_format Article
series ORBITA: Jurnal Kajian, Inovasi, dan Aplikasi Pendidikan Fisika
spelling doaj.art-ffa26800ed6c42f0bc940ec6b5d597f22022-12-22T02:48:10ZindUniversitas Muhammadiyah MataramORBITA: Jurnal Kajian, Inovasi, dan Aplikasi Pendidikan Fisika2460-95872614-70172021-05-017121221810.31764/orbita.v7i1.46492659PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK BERBANTUAN LAB VIRTUAL TERHADAP KREATIVITAS MAHASISWAPutu Widiarini0I Putu Wina Yasa Pramadi1Ida Bagus Putu Mardana2Universitas Pendidikan GaneshaUniversitas Pendidikan GaneshaUniversitas Pendidikan GaneshaABSTRAK Penelitian ini merupakan penelitian pra-eksperimen dalam bentuk one case study. Tujuan penelitian ini untuk menganalisis perbedaan kreativitas mahasiswa sebelum dan setelah diberikan perlakuan berupa model pembelajaran berbasis proyek berbantuan lab virtual. Laboratorium virtual yang dimaksud menggunakan aplikasi Tinkercad yang menyediakan berbagai piranti elektronik untuk praktikum elektronika. Populasi dan sampel penelitian ini adalah 15 orang mahasiswa semester V program studi pendidikan Fisika, FMIPA, Universitas Pendidikan Ganesha tahun akademik 2020/2021 pada mata kuliah praktikum elektronika. Data dianalisis secara deskriptif dan uji-t dengan bantuan SPSS. Penelitian dilakukan selama 8 minggu yaitu tahap pertama adalah sebelum perlakuan selama 2 minggu, kemudian tahap kedua setelah perlakuan selama 6 minggu. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat perbedaan kreativitas mahasiswa yang signifikan antara sebelum dan setelah diberikan perlakuan. Terdapat empat dimensi kreativitas yang dianalisis yaitu kelancaran, fleksibilitas, keaslian, dan elaborasi. Rerata kreativitas mahasiswa sebelum perlakuan sebesar 59,87 dengan kategori sedang, sedangkan setelah perlakuan sebesar 79,07 dengan kategori tinggi.   Kata kunci: elektronika, kreativitas; pembelajaran berbasis proyek; lab virtual   ABSTRACT This research is a pre-experimental study in the form of a one case study. The purpose of this study was to analyze the differences in student creativity before and after being given treatment. The treatment was project-based learning model assisted by virtual lab. The virtual laboratory used the Tinkercad application which provides various electronic devices for electronics practicum. The population and sample of this study were 15 fifth semester students of the Physics education study program, FMIPA, Universitas Pendidikan Ganesha in the academic year 2020/2021 in the electronics practicum course. Data were analyzed descriptively and t-test by using SPSS. The research was conducted for 8 weeks, namely the first stage was before treatment for 2 weeks, then the second stage after treatment for 6 weeks. The results showed that there were significant differences in student creativity between before and after being given treatment. There are four dimensions of creativity that are analyzed, namely fluency, flexibility, originality, and elaboration. The mean creativity of students before treatment was 59.87 in the medium category, while after treatment was 79.07 in the high category.   Keywords: creativity; electronic; project based learning; virtual labhttp://journal.ummat.ac.id/index.php/orbita/article/view/4649creativityelectronicproject based learningvirtual lab
spellingShingle Putu Widiarini
I Putu Wina Yasa Pramadi
Ida Bagus Putu Mardana
PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK BERBANTUAN LAB VIRTUAL TERHADAP KREATIVITAS MAHASISWA
ORBITA: Jurnal Kajian, Inovasi, dan Aplikasi Pendidikan Fisika
creativity
electronic
project based learning
virtual lab
title PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK BERBANTUAN LAB VIRTUAL TERHADAP KREATIVITAS MAHASISWA
title_full PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK BERBANTUAN LAB VIRTUAL TERHADAP KREATIVITAS MAHASISWA
title_fullStr PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK BERBANTUAN LAB VIRTUAL TERHADAP KREATIVITAS MAHASISWA
title_full_unstemmed PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK BERBANTUAN LAB VIRTUAL TERHADAP KREATIVITAS MAHASISWA
title_short PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK BERBANTUAN LAB VIRTUAL TERHADAP KREATIVITAS MAHASISWA
title_sort pengaruh model pembelajaran berbasis proyek berbantuan lab virtual terhadap kreativitas mahasiswa
topic creativity
electronic
project based learning
virtual lab
url http://journal.ummat.ac.id/index.php/orbita/article/view/4649
work_keys_str_mv AT putuwidiarini pengaruhmodelpembelajaranberbasisproyekberbantuanlabvirtualterhadapkreativitasmahasiswa
AT iputuwinayasapramadi pengaruhmodelpembelajaranberbasisproyekberbantuanlabvirtualterhadapkreativitasmahasiswa
AT idabagusputumardana pengaruhmodelpembelajaranberbasisproyekberbantuanlabvirtualterhadapkreativitasmahasiswa