Sinemada Transhümanizm ve Yapay Zekâ
Bilim, canlılara evrimci bakış açsıyla yaklaştığından dolay Homo Sapiens olarak tanımlanan günümüz insanının bir sonraki evriminin “Posthuman” olacağına dair görüşler bulunmaktadır. Homo Sapiens’in Posthuman’a ulaşması için uzunca bir zaman bulunmaktadır. Bu sebeple Homo Sapiens ile Posthuman arasın...
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Akademik Bilişim Araştırmaları Derneği
2022-11-01
|
Series: | Online Academic Journal of Information Technology |
Subjects: | |
Online Access: | https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/2375906 |
_version_ | 1797910341295800320 |
---|---|
author | Beyler Yetkiner Nurullah Özdemir |
author_facet | Beyler Yetkiner Nurullah Özdemir |
author_sort | Beyler Yetkiner |
collection | DOAJ |
description | Bilim, canlılara evrimci bakış açsıyla yaklaştığından dolay Homo Sapiens olarak tanımlanan günümüz insanının bir sonraki evriminin “Posthuman” olacağına dair görüşler bulunmaktadır. Homo Sapiens’in Posthuman’a ulaşması için uzunca bir zaman bulunmaktadır. Bu sebeple Homo Sapiens ile Posthuman arasında bir ara form olan transhüman kavramı ortaya çıkmıştır. J. Huxley tarafından ortaya atılan transhümanizme göre insan, biyoteknoloji, genetik mühendisliği ve yapay zekâ gibi teknolojilerle yeniden dizayn edilerek insanüstü bir form kazanacaktır. Transhümanist yaklaşımın öngördüğü gelecek anlayışına sinemada, özellikle de bilim-kurgu filmlerinden rastlamak mümkündür. Sinemada önceleri içerik olarak yer alan transhümanizm, 2010’lardan itibaren biçimsel olarak da yer almaya başlamıştır. 2016’da senaryosu yapay zekâ tarafından yazılan “Sunspring” isimli film ile yapay zekâ, film üretiminin içine girmiştir. İlerleyen tarihlerde sinemada yapay zekâ kullanımının başka örneklerini de görmek mümkün olmuştur. Bu çalışmada asıl amaç sinemada yapay zekâ teknolojisinin günümüzde ne derecede tutarlı çalışmalar ortaya koyduğunun analiz etmektir. Bu bağlamda çalışmada dijital medya platformu Netflix’in yapımcılığını üstlendiği “Mr. Puzzles Wants You To Be Less Alive” filmi incelenmektedir. Animasyon türünde olan bu filmin senaryosu yapay zekâ tarafından yazılmıştır. Çalışmada Nitel araştırma yöntemlerinden betimsel analiz kullanılarak belirli temalar çerçevesinde “Mr. Puzzles Wants You To Be Less Alive” filmi ele alınmıştır. Film; mekân, karakterler, nesneler (dekor ve aksesuarlar) ve senaryo olmak üzere toplam dört temada analiz edilmiştir. |
first_indexed | 2024-04-10T11:22:55Z |
format | Article |
id | doaj.art-ffbccf39c8f243b2808582b6ec5f0b0b |
institution | Directory Open Access Journal |
issn | 1309-1581 |
language | English |
last_indexed | 2024-04-10T11:22:55Z |
publishDate | 2022-11-01 |
publisher | Akademik Bilişim Araştırmaları Derneği |
record_format | Article |
series | Online Academic Journal of Information Technology |
spelling | doaj.art-ffbccf39c8f243b2808582b6ec5f0b0b2023-02-15T16:18:32ZengAkademik Bilişim Araştırmaları DerneğiOnline Academic Journal of Information Technology1309-15812022-11-01135126228610.5824/ajite.2022.04.003.x2039Sinemada Transhümanizm ve Yapay ZekâBeyler Yetkiner0Nurullah Özdemir1İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİİNÖNÜ ÜNİVERSİTESİBilim, canlılara evrimci bakış açsıyla yaklaştığından dolay Homo Sapiens olarak tanımlanan günümüz insanının bir sonraki evriminin “Posthuman” olacağına dair görüşler bulunmaktadır. Homo Sapiens’in Posthuman’a ulaşması için uzunca bir zaman bulunmaktadır. Bu sebeple Homo Sapiens ile Posthuman arasında bir ara form olan transhüman kavramı ortaya çıkmıştır. J. Huxley tarafından ortaya atılan transhümanizme göre insan, biyoteknoloji, genetik mühendisliği ve yapay zekâ gibi teknolojilerle yeniden dizayn edilerek insanüstü bir form kazanacaktır. Transhümanist yaklaşımın öngördüğü gelecek anlayışına sinemada, özellikle de bilim-kurgu filmlerinden rastlamak mümkündür. Sinemada önceleri içerik olarak yer alan transhümanizm, 2010’lardan itibaren biçimsel olarak da yer almaya başlamıştır. 2016’da senaryosu yapay zekâ tarafından yazılan “Sunspring” isimli film ile yapay zekâ, film üretiminin içine girmiştir. İlerleyen tarihlerde sinemada yapay zekâ kullanımının başka örneklerini de görmek mümkün olmuştur. Bu çalışmada asıl amaç sinemada yapay zekâ teknolojisinin günümüzde ne derecede tutarlı çalışmalar ortaya koyduğunun analiz etmektir. Bu bağlamda çalışmada dijital medya platformu Netflix’in yapımcılığını üstlendiği “Mr. Puzzles Wants You To Be Less Alive” filmi incelenmektedir. Animasyon türünde olan bu filmin senaryosu yapay zekâ tarafından yazılmıştır. Çalışmada Nitel araştırma yöntemlerinden betimsel analiz kullanılarak belirli temalar çerçevesinde “Mr. Puzzles Wants You To Be Less Alive” filmi ele alınmıştır. Film; mekân, karakterler, nesneler (dekor ve aksesuarlar) ve senaryo olmak üzere toplam dört temada analiz edilmiştir.https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/2375906transhümanizmyapay zekânetflixsinemacinematranshumanismartificial intelligencenetflix |
spellingShingle | Beyler Yetkiner Nurullah Özdemir Sinemada Transhümanizm ve Yapay Zekâ Online Academic Journal of Information Technology transhümanizm yapay zekâ netflix sinema cinema transhumanism artificial intelligence netflix |
title | Sinemada Transhümanizm ve Yapay Zekâ |
title_full | Sinemada Transhümanizm ve Yapay Zekâ |
title_fullStr | Sinemada Transhümanizm ve Yapay Zekâ |
title_full_unstemmed | Sinemada Transhümanizm ve Yapay Zekâ |
title_short | Sinemada Transhümanizm ve Yapay Zekâ |
title_sort | sinemada transhumanizm ve yapay zeka |
topic | transhümanizm yapay zekâ netflix sinema cinema transhumanism artificial intelligence netflix |
url | https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/2375906 |
work_keys_str_mv | AT beyleryetkiner sinemadatranshumanizmveyapayzeka AT nurullahozdemir sinemadatranshumanizmveyapayzeka |