MIT Researchers Turn to Unity 3D Game Engine for Supercomputer Diagnostics
To speed up the process of monitoring, diagnosing, and fixing problems with multi-billion-dollar supercomputers researchers from the Laboratory and MIT have developed a new technology to visualize node monitoring, offering real-time system reporting in the Unity 3D game engine found in many video ga...
Tác giả chính: | Kostovic, Aleksandar |
---|---|
Định dạng: | Bài viết |
Ngôn ngữ: | en_US |
Được phát hành: |
www.tomshardware.com
2021
|
Những chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | https://hdl.handle.net/1721.1/137837 |
Những quyển sách tương tự
-
MIT Lincoln Laboratory Supercomputing Center Innovations
Được phát hành: (2021) -
MIT Lincoln Laboratory Supercomputing Center Brochure
Được phát hành: (2020) -
MIT Lincoln Laboratory Takes the Mystery Out of Supercomputing
Được phát hành: (2021) -
MIT joins White House supercomputing effort to speed up search for Covid-19 solutions
Bằng: Chu, Jennifer
Được phát hành: (2021) -
Supercharging Big Data Research with New England’s Fastest Supercomputer
Được phát hành: (2021)