PEMBUATAN GAME RACING GRLWHEEL DENGAN PENGENDALIAN GERAK-ISYARAT
Most people using the keyboard, mouse, and joystick to control the object in computer game. The game may be less challenging players to play more carefully and in a different way than usual. The problem with gesture-based game is, that it's still too very expensive and not opensource. The final...
Main Authors: | , Y TEGUH CAHYA, , Lukman Heryawan, ST., MT. |
---|---|
Format: | Thesis |
Published: |
[Yogyakarta] : Universitas Gadjah Mada
2014
|
Subjects: |
Similar Items
-
PENGGUNAAN GERAK DAN ISYARAT TANGAN SEBAGAI ANTARMUKA PADA APLIKASI PERANGKAT BERGERAK
by: , MUHAMMAD LATHIF PAMBUDI, et al.
Published: (2014) -
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN FASILITAS UMUM DI KABUPATEN BANTUL BERBASIS WEB DENGAN GOOGLE MAPS
by: , PRIMADANA AGUNG SAPUTRA, et al.
Published: (2014) -
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN OBJEK WISATA DI KABUPATEN MAGELANG BERBASIS WEB DENGAN GOOGLE MAPS
by: , ARYA DWI PERMADI, et al.
Published: (2013) -
Perancangan dan pembuatan model animasi gerak dua dimensi dengan macromedia flash
by: , MAYUB, Afrizal, et al.
Published: (2003) -
Pemanfaatan magnet permanen untuk mendapatkan gerak putar
by: , SUGINO, et al.
Published: (2009)