Permainan mudah alih #Oh!Hiking

Aktiviti pendakian merupakan antara aktiviti luar yang menjadi pilihan oleh rakyat Malaysia terutamanya yang gemar aktiviti lasak dan mencabar serta meminati suasana rimba. Sehingga kini, terdapat banyak sumber maklumat berkaitan pendakian secara atas talian. Namun begitu, kebanyakan maklumat terseb...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Johari, Natasya, Murli, Norhanifah, A. Hamid, Rahayu, Wahid, Noorhaniza
Other Authors: Ismail, Mohd Norasri
Format: Book Section
Language:English
Published: Penerbit UTHM 2020
Subjects:
Online Access:http://eprints.uthm.edu.my/3242/1/Bab05.pdf
_version_ 1796868801951694848
author Johari, Natasya
Murli, Norhanifah
A. Hamid, Rahayu
Wahid, Noorhaniza
author2 Ismail, Mohd Norasri
author_facet Ismail, Mohd Norasri
Johari, Natasya
Murli, Norhanifah
A. Hamid, Rahayu
Wahid, Noorhaniza
author_sort Johari, Natasya
collection UTHM
description Aktiviti pendakian merupakan antara aktiviti luar yang menjadi pilihan oleh rakyat Malaysia terutamanya yang gemar aktiviti lasak dan mencabar serta meminati suasana rimba. Sehingga kini, terdapat banyak sumber maklumat berkaitan pendakian secara atas talian. Namun begitu, kebanyakan maklumat tersebut adalah berasaskan teks dan kurang dalam bentuk permainan mudah alih. Selain itu adalah agak sukar untuk mendapat maklumat pendakian di dalam Bahasa Melayu. Justeru itu, aplikasi permainan mudah alih #Oh!Hiking ini dibangunkan untuk pelantar Android. Objektif utama pembangunan aplikasi ini adalah untuk menyediakan satu alternatif kepada pengguna yang ingin mendapatkan maklumat serta mempelajari keperluan untuk aktiviti pendakian melalui permainan mudah alih. Metodologi Game Development Life Cycle dipilih untuk pembangunan aplikasi ini kerana ia bersesuaian dengan jenis aplikasi yang dibangunkan. Aplikasi ini telah diuji oleh pengguna sasaran yang dipilih secara rawak. Pengujian dilakukan dari segi penerimaan pengguna, kebolehfungsian aplikasi dan tahap persembahan aplikasi. Hasil pengujian menunjukkan pengguna dapat menerima dengan baik aplikasi ini serta bersetuju bahawa kebolehfungsian dan tahap persembahan aplikasi adalah baik. Kesimpulannya, aplikasi #Oh! Hiking telah berjaya dibangunkan dengan memaparkan permainan Android yang mempunyai ciri-ciri pendakian yang dapat memberi pendedahan, pengetahuan baru dan gambaran awal tentang pendakian melalui medium penyampaian yang lebih santai iaitu di telefon mudah alih.
first_indexed 2024-03-05T21:45:16Z
format Book Section
id uthm.eprints-3242
institution Universiti Tun Hussein Onn Malaysia
language English
last_indexed 2024-03-05T21:45:16Z
publishDate 2020
publisher Penerbit UTHM
record_format dspace
spelling uthm.eprints-32422022-01-04T06:55:53Z http://eprints.uthm.edu.my/3242/ Permainan mudah alih #Oh!Hiking Johari, Natasya Murli, Norhanifah A. Hamid, Rahayu Wahid, Noorhaniza QA76 Computer software HD45-45.2 Technological innovations. Automation Aktiviti pendakian merupakan antara aktiviti luar yang menjadi pilihan oleh rakyat Malaysia terutamanya yang gemar aktiviti lasak dan mencabar serta meminati suasana rimba. Sehingga kini, terdapat banyak sumber maklumat berkaitan pendakian secara atas talian. Namun begitu, kebanyakan maklumat tersebut adalah berasaskan teks dan kurang dalam bentuk permainan mudah alih. Selain itu adalah agak sukar untuk mendapat maklumat pendakian di dalam Bahasa Melayu. Justeru itu, aplikasi permainan mudah alih #Oh!Hiking ini dibangunkan untuk pelantar Android. Objektif utama pembangunan aplikasi ini adalah untuk menyediakan satu alternatif kepada pengguna yang ingin mendapatkan maklumat serta mempelajari keperluan untuk aktiviti pendakian melalui permainan mudah alih. Metodologi Game Development Life Cycle dipilih untuk pembangunan aplikasi ini kerana ia bersesuaian dengan jenis aplikasi yang dibangunkan. Aplikasi ini telah diuji oleh pengguna sasaran yang dipilih secara rawak. Pengujian dilakukan dari segi penerimaan pengguna, kebolehfungsian aplikasi dan tahap persembahan aplikasi. Hasil pengujian menunjukkan pengguna dapat menerima dengan baik aplikasi ini serta bersetuju bahawa kebolehfungsian dan tahap persembahan aplikasi adalah baik. Kesimpulannya, aplikasi #Oh! Hiking telah berjaya dibangunkan dengan memaparkan permainan Android yang mempunyai ciri-ciri pendakian yang dapat memberi pendedahan, pengetahuan baru dan gambaran awal tentang pendakian melalui medium penyampaian yang lebih santai iaitu di telefon mudah alih. Penerbit UTHM Ismail, Mohd Norasri Md Fudzee, Mohd Farhan Othman, Muhammad Fakri 2020 Book Section PeerReviewed text en http://eprints.uthm.edu.my/3242/1/Bab05.pdf Johari, Natasya and Murli, Norhanifah and A. Hamid, Rahayu and Wahid, Noorhaniza (2020) Permainan mudah alih #Oh!Hiking. In: Sistem dan aplikasi multimedia – pembangunan terkini. Penerbit UTHM, pp. 43-49. ISBN 978-967-2916-52-9
spellingShingle QA76 Computer software
HD45-45.2 Technological innovations. Automation
Johari, Natasya
Murli, Norhanifah
A. Hamid, Rahayu
Wahid, Noorhaniza
Permainan mudah alih #Oh!Hiking
title Permainan mudah alih #Oh!Hiking
title_full Permainan mudah alih #Oh!Hiking
title_fullStr Permainan mudah alih #Oh!Hiking
title_full_unstemmed Permainan mudah alih #Oh!Hiking
title_short Permainan mudah alih #Oh!Hiking
title_sort permainan mudah alih oh hiking
topic QA76 Computer software
HD45-45.2 Technological innovations. Automation
url http://eprints.uthm.edu.my/3242/1/Bab05.pdf
work_keys_str_mv AT joharinatasya permainanmudahalihohhiking
AT murlinorhanifah permainanmudahalihohhiking
AT ahamidrahayu permainanmudahalihohhiking
AT wahidnoorhaniza permainanmudahalihohhiking