Pembangunan perisian pembelajaran berbantukan komputer menggunakan pendekatan permainan bagi mata pelajaran fizik tingkatan empat: Forces and Motion–Work, Energy and Power.

Tujuan projek ini adalah untuk membangunkan satu perisian Pembelajaran Berbantukan Komputer (PBK) Fizik tingkatan empat bagi tajuk Forces and Motion – Work, Energy and Power berasaskan teori Konstruktivisme dengan menggunakan pendekatan permainan. Permainan yang berorientasikan pembelajaran akan mem...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Md. Salleh, Shaharuddin, Tai, Li Yung
Format: Article
Language:English
Published: 2010
Subjects:
Online Access:http://eprints.utm.my/10739/1/Pembangunan_Perisian_Pembelajaran_Berbantukan_Komputer_Menggunakan_Pendekatan_Permainan_Bagi_Mata_Pelajaran_Fizik_Tingkatan_Empat.pdf
_version_ 1825910543429402624
author Md. Salleh, Shaharuddin
Tai, Li Yung
author_facet Md. Salleh, Shaharuddin
Tai, Li Yung
author_sort Md. Salleh, Shaharuddin
collection ePrints
description Tujuan projek ini adalah untuk membangunkan satu perisian Pembelajaran Berbantukan Komputer (PBK) Fizik tingkatan empat bagi tajuk Forces and Motion – Work, Energy and Power berasaskan teori Konstruktivisme dengan menggunakan pendekatan permainan. Permainan yang berorientasikan pembelajaran akan memperkembangkan kemahiran mental, pemikiran logik, ketangkasan, pengetahuan dan kemahiran menyelesaikan masalah yang akan wujud dalam diri para pelajar (Rao, Rao, Zoraini dan Wan Fauzy, 1991). Model ADDIE digunakan sebagai garis panduan pembangunan. PBK ini dibangunkan dengan menggunakan perisian Adventure Game Studio 3.0.2 sebagai perisian utama dan disokong oleh perisian-perisian lain seperti Adobe Photoshop CS2 dan Sonic Foundry Sound Forge 8.0. Perisian PBK ini dapat membantu pelajar mengukuhkan pemahaman konsep dengan cara yang menyeronokkan. Gabungan teks, grafik, audio dan animasi diterapkan dalam perisian ini bagi mewujudkan komunikasi dua hala yang berkesan antara pengguna dengan komputer. Interaksi ini berupaya mempersembahkan maklumat yang menarik bagi mengekalkan tumpuan pembelajaran pelajar dan memudahkan pemahaman pelajar terhadap isi pelajaran.
first_indexed 2024-03-05T18:18:39Z
format Article
id utm.eprints-10739
institution Universiti Teknologi Malaysia - ePrints
language English
last_indexed 2024-03-05T18:18:39Z
publishDate 2010
record_format dspace
spelling utm.eprints-107392012-06-08T06:55:19Z http://eprints.utm.my/10739/ Pembangunan perisian pembelajaran berbantukan komputer menggunakan pendekatan permainan bagi mata pelajaran fizik tingkatan empat: Forces and Motion–Work, Energy and Power. Md. Salleh, Shaharuddin Tai, Li Yung L Education (General) Tujuan projek ini adalah untuk membangunkan satu perisian Pembelajaran Berbantukan Komputer (PBK) Fizik tingkatan empat bagi tajuk Forces and Motion – Work, Energy and Power berasaskan teori Konstruktivisme dengan menggunakan pendekatan permainan. Permainan yang berorientasikan pembelajaran akan memperkembangkan kemahiran mental, pemikiran logik, ketangkasan, pengetahuan dan kemahiran menyelesaikan masalah yang akan wujud dalam diri para pelajar (Rao, Rao, Zoraini dan Wan Fauzy, 1991). Model ADDIE digunakan sebagai garis panduan pembangunan. PBK ini dibangunkan dengan menggunakan perisian Adventure Game Studio 3.0.2 sebagai perisian utama dan disokong oleh perisian-perisian lain seperti Adobe Photoshop CS2 dan Sonic Foundry Sound Forge 8.0. Perisian PBK ini dapat membantu pelajar mengukuhkan pemahaman konsep dengan cara yang menyeronokkan. Gabungan teks, grafik, audio dan animasi diterapkan dalam perisian ini bagi mewujudkan komunikasi dua hala yang berkesan antara pengguna dengan komputer. Interaksi ini berupaya mempersembahkan maklumat yang menarik bagi mengekalkan tumpuan pembelajaran pelajar dan memudahkan pemahaman pelajar terhadap isi pelajaran. 2010-10-25 Article NonPeerReviewed application/pdf en http://eprints.utm.my/10739/1/Pembangunan_Perisian_Pembelajaran_Berbantukan_Komputer_Menggunakan_Pendekatan_Permainan_Bagi_Mata_Pelajaran_Fizik_Tingkatan_Empat.pdf Md. Salleh, Shaharuddin and Tai, Li Yung (2010) Pembangunan perisian pembelajaran berbantukan komputer menggunakan pendekatan permainan bagi mata pelajaran fizik tingkatan empat: Forces and Motion–Work, Energy and Power. Pembangunan Perisian Pembelajaran Berbantukan Komputer Menggunakan Pendekatan Permainan Bagi Mata Pelajaran Fizik Tingkatan Empat: Forces And Motion–Work, Energy And Power. . pp. 1-6. (Unpublished)
spellingShingle L Education (General)
Md. Salleh, Shaharuddin
Tai, Li Yung
Pembangunan perisian pembelajaran berbantukan komputer menggunakan pendekatan permainan bagi mata pelajaran fizik tingkatan empat: Forces and Motion–Work, Energy and Power.
title Pembangunan perisian pembelajaran berbantukan komputer menggunakan pendekatan permainan bagi mata pelajaran fizik tingkatan empat: Forces and Motion–Work, Energy and Power.
title_full Pembangunan perisian pembelajaran berbantukan komputer menggunakan pendekatan permainan bagi mata pelajaran fizik tingkatan empat: Forces and Motion–Work, Energy and Power.
title_fullStr Pembangunan perisian pembelajaran berbantukan komputer menggunakan pendekatan permainan bagi mata pelajaran fizik tingkatan empat: Forces and Motion–Work, Energy and Power.
title_full_unstemmed Pembangunan perisian pembelajaran berbantukan komputer menggunakan pendekatan permainan bagi mata pelajaran fizik tingkatan empat: Forces and Motion–Work, Energy and Power.
title_short Pembangunan perisian pembelajaran berbantukan komputer menggunakan pendekatan permainan bagi mata pelajaran fizik tingkatan empat: Forces and Motion–Work, Energy and Power.
title_sort pembangunan perisian pembelajaran berbantukan komputer menggunakan pendekatan permainan bagi mata pelajaran fizik tingkatan empat forces and motion work energy and power
topic L Education (General)
url http://eprints.utm.my/10739/1/Pembangunan_Perisian_Pembelajaran_Berbantukan_Komputer_Menggunakan_Pendekatan_Permainan_Bagi_Mata_Pelajaran_Fizik_Tingkatan_Empat.pdf
work_keys_str_mv AT mdsallehshaharuddin pembangunanperisianpembelajaranberbantukankomputermenggunakanpendekatanpermainanbagimatapelajaranfiziktingkatanempatforcesandmotionworkenergyandpower
AT tailiyung pembangunanperisianpembelajaranberbantukankomputermenggunakanpendekatanpermainanbagimatapelajaranfiziktingkatanempatforcesandmotionworkenergyandpower