-
1
Cloud federation three-layer architecture: game-theoretic QoS modeling
Опубліковано 2024-09-01Предмети: Отримати повний текст
Стаття -
2
Dynamic task scheduling algorithm with task synchronization and energy savings in hard real-time systems
Опубліковано 2009-01-01Предмети: “...computer application and technology;real-time systems;dynamic scheduling algorithm;task synchronization;energy savings...”
Отримати повний текст
Стаття -
3
Dynamic task scheduling algorithm with task synchronization and energy savings in hard real-time systems
Опубліковано 2009-01-01Предмети: Отримати повний текст
Стаття