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Interpretantes formais e temáticos na adaptação: uma análise do filme Ghost in the Shell (1995)
Published 2023-06-01Subjects: “…Ghost in the Shell de Masamune Shirow…”
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Érotismes du corps augmenté dans la bande dessinée. Le Déclic, Ghost In The Shell, Druuna
Published 2019-01-01“…Cet article entreprend d’aborder l’aspect érotique du corps augmenté par l’étude de trois bandes dessinées : Le Déclic de Milo Manara, le manga Ghost In The Shell de Masamune Shirow et la série Druuna de Paolo Eleuteri Serpieri, mettant en avant les notions de burlesque, de transformation et d’ero guro.…”
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L’âme des machines dans The Ghost in the Shell
Published 2017-11-01“…In Ghost in the Shell, Masamune Shirow aimed to publicize the concept of holons continuing the reasoning of Arthur Koestler in order to apply it to the computer. …”
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Transgresión, fusión y posibilidad peligrosa. Las claves gráficas de Ghost in the Shell
Published 2019-03-01“…El alma de la máquina (Rupert Sanders, 2017) la versión en imagen real de la película de animación Ghost in the Shell creada por Mamoru Oshii en 1995 a partir del manga de Masamune Shirow Kokaku Kidotai (1989). Si bien el “remake” trataba de homenajear el universo plástico del director y de toda la saga, su planteamiento estético puso de manifiesto algunas diferencias que convertían la nueva propuesta en una versión tecnófoba y pesimista. …”
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