Platinar jogos

Este artigo, a partir de dois modelos teóricos – a psicologia do Flow, de Mihaly Csikszentmihalyi, e o da semiótica tensiva de Claude Zilberberg – busca analisar os valores e o projeto enunciativo da atividade do platinar – completar todos os desafios propostos pela equipe desenvolvedora de um jogo...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Leonardo Reitano
Format: Article
Language:Portuguese
Published: Programa de Pós-Graduação em Comunicação 2021-09-01
Series:Revista Contracampo
Subjects:
Online Access:https://periodicos.uff.br/contracampo/article/view/50480