Gone Home: uma análise do videogame sob a perspectiva do gótico
Videogames podem oferecer um campo ideal para avanços na maneira como contamos histórias. Um jogo eletrônico é constituído por elementos visuais, sonoros e interativos, contribuindo para o desenvolvimento de narrativas cada vez mais complexas e imaginativas. No jogo Gone home, desenvolvido pela equi...
Main Authors: | , |
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Format: | Article |
Language: | Portuguese |
Published: |
Universidade Federal do Maranhão
2019-01-01
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Series: | Revista Interdisciplinar em Cultura e Sociedade |
Subjects: | |
Online Access: | http://www.periodicoseletronicos.ufma.br/index.php/ricultsociedade/article/view/10511 |