Gone Home: uma análise do videogame sob a perspectiva do gótico

Videogames podem oferecer um campo ideal para avanços na maneira como contamos histórias. Um jogo eletrônico é constituído por elementos visuais, sonoros e interativos, contribuindo para o desenvolvimento de narrativas cada vez mais complexas e imaginativas. No jogo Gone home, desenvolvido pela equi...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Naiara Sales Araújo Santos, Ludmila Gratz Melo
Format: Article
Language:Portuguese
Published: Universidade Federal do Maranhão 2019-01-01
Series:Revista Interdisciplinar em Cultura e Sociedade
Subjects:
Online Access:http://www.periodicoseletronicos.ufma.br/index.php/ricultsociedade/article/view/10511