Gamification and gaming proposals, teachers’ perceptions and practices in Primary Education
This research has analyzed the application of gamification and game-based learning to primary education based on the evaluation of gamification by 308 primary education teachers in Spain. A quantitative and qualitative analysis was made of teachers’ competences, the tools and devices most w...
Egile Nagusiak: | José Manuel Sáez-López, Esteban Vázquez-Cano, Javier Fombona Cadavieco, Eloy López-Meneses |
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Formatua: | Artikulua |
Hizkuntza: | English |
Argitaratua: |
ASLERD
2022-08-01
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Saila: | Interaction Design and Architecture(s) |
Sarrera elektronikoa: | http://ixdea.uniroma2.it/inevent/events/idea2010/index.php?s=102&link=ToC_53_P&link=53_11_abstract |
Antzeko izenburuak
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Analysis of the Impact of Using a Gamified App for Spanish Spelling Practice in Primary Education
nork: Esteban Vázquez-Cano, et al.
Argitaratua: (2025-01-01) -
POSIBILIDADES DE UTILIZACIÓN DE LA GEOLOCALIZACIÓN Y REALIDAD AUMENTADA EN EL ÁMBITO EDUCATIVO
nork: Javier Fombona Cadavieco, et al.
Argitaratua: (2017-01-01) -
Anàlisi de la mobilitat de l'estudiant universitari en el marc de l'Europa 2020 per al foment de l'ocupació i les competències genèriques. Un estudi de casos en la Universitat d'Oviedo
nork: Javier Fombona Cadavieco, et al.
Argitaratua: (2012-12-01) -
PROPUESTAS PARA LA GESTIÓN EDUCATIVA: EL CASO DE UN CENTRO INTEGRADO DE FORMACIÓN PROFESIONAL
nork: Javier Fombona Cadavieco
Argitaratua: (2012-01-01) -
SEVILLANO GARCÍA, M.ª Luisa (dir.) “Com-petencias para el uso de herramientas virtuales en la vida, trabajo y formación permanentes”. Madrid: Pearson educación S.A., 2009.
nork: Javier FOMBONA CADAVIECO
Argitaratua: (2010-03-01)