Investigating The Effect of Gamified Balinese Local Stories As A Teaching Media on Young Learners’ Writing Skill
Abstrak: Penelitian ini adalah penelitian kuantitatif yang memiliki tujuan untuk menginvestigasi efek dari gamifikasi berdasarkan cerita lokal Bali sebagai media belajar terhadap kemampuan menulis siswa kelas 5 SD. Desain yang diaplikasikan pada penelitian ini adalah kuasi-eksperimental dengan one g...
Main Authors: | , , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universitas Negeri Malang
2020-06-01
|
Series: | Jurnal Inovasi dan Teknologi Pembelajaran |
Subjects: | |
Online Access: | https://journal2.um.ac.id/index.php/jinotep/article/view/13201 |