Język C# i biblioteka DirectX w procesie wspomagania tworzenia gier na platformie MS Windows
Tworzenie grafiki komputerowej na potrzeby symulacji oraz gier jest zadaniem dość trudnym w porównaniu z innymi dziedzinami programowania. Wymagana jest znaczna wiedza z zakresu matematyki i fizyki oraz dostęp do odpowiednich bibliotek takich jak np. DirectX. W artykule przedstawiono historię i isto...
Main Author: | |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Warsaw School of Computer Science
2007-12-01
|
Series: | Zeszyty Naukowe Warszawskiej Wyższej Szkoły Informatyki |
Online Access: | http://zeszyty-naukowe.wwsi.edu.pl/zeszyty/zeszyt2/Jezyk_C_I_Biblioteka_DirectX_W_Procesie_Wspomagania_Tworzenia_Gier_Na_Platformie_MS_Windows.pdf |