Język C# i biblioteka DirectX w procesie wspomagania tworzenia gier na platformie MS Windows

Tworzenie grafiki komputerowej na potrzeby symulacji oraz gier jest zadaniem dość trudnym w porównaniu z innymi dziedzinami programowania. Wymagana jest znaczna wiedza z zakresu matematyki i fizyki oraz dostęp do odpowiednich bibliotek takich jak np. DirectX. W artykule przedstawiono historię i isto...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Zbigniew Rosiek
Format: Article
Language:English
Published: Warsaw School of Computer Science 2007-12-01
Series:Zeszyty Naukowe Warszawskiej Wyższej Szkoły Informatyki
Online Access:http://zeszyty-naukowe.wwsi.edu.pl/zeszyty/zeszyt2/Jezyk_C_I_Biblioteka_DirectX_W_Procesie_Wspomagania_Tworzenia_Gier_Na_Platformie_MS_Windows.pdf