La gamificación y el rendimiento académico durante la pandemia de COVID 19 en escolares

Se propuso analizar la implementación de la gamificación como estrategia para mejorar el rendimiento académico durante la pandemia de COVID-19 de estudiantes de básica. Materiales y método: Estudio descriptivo, trasversal y prospectivo que incluyó a 250 representantes y 10 docente de educación prim...

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Bibliographic Details
Main Authors: Xiomara Josefina Bastardo Contreras, Anabel Stefanía Cortez Merchán
Format: Article
Language:English
Published: Universidad Tecnológica Empresarial de Guayaquil 2023-04-01
Series:Revista Científica Ciencia y Tecnología
Subjects:
Online Access:https://cienciaytecnologia.uteg.edu.ec/revista/index.php/cienciaytecnologia/article/view/603