La gamificación y el rendimiento académico durante la pandemia de COVID 19 en escolares
Se propuso analizar la implementación de la gamificación como estrategia para mejorar el rendimiento académico durante la pandemia de COVID-19 de estudiantes de básica. Materiales y método: Estudio descriptivo, trasversal y prospectivo que incluyó a 250 representantes y 10 docente de educación prim...
Main Authors: | , |
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universidad Tecnológica Empresarial de Guayaquil
2023-04-01
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Series: | Revista Científica Ciencia y Tecnología |
Subjects: | |
Online Access: | https://cienciaytecnologia.uteg.edu.ec/revista/index.php/cienciaytecnologia/article/view/603 |