Assassin’s Creed: Origins y la idoneidad del videojuego de mundo abierto para la difusión del patrimonio

En el presente artículo se analiza la evolución de la imagen de entornos urbanos y patrimoniales recreados a modo de escenario en el ámbito del videojuego, desde las primeras y limitadas representaciones en etapas tempranas del medio, hasta el surgimiento de una realista escenografía tridimensional...

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Bibliographic Details
Main Author: David Morales Vallejo
Format: Article
Language:English
Published: Editorial Universidad de Granada 2020-01-01
Series:E-RPH
Subjects:
Online Access:https://revistaseug.ugr.es/index.php/erph/article/view/17889