Serious games: efectos en la competencia lingüística a partir de las diferencias socioeducativas del alumnado

En este estudio se investiga el impacto de un proyecto basado en el empleo de juegos serios o serious games para la mejora de la competencia en comunicación lingüística del alumnado en situación de desventaja socioeducativa. El objetivo de esta investigación es explorar las diferencias en la compet...

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Bibliographic Details
Main Authors: Susana Sánchez Castro, Mª Ángeles Pascual Sevillano, Javier Fombona Cadavieco
Format: Article
Language:English
Published: Universidad Complutense de Madrid 2023-10-01
Series:Revista Complutense de Educación
Subjects:
Online Access:https://revistas.ucm.es/index.php/RCED/article/view/80052