Jogos eletrônicos: corporeidade, violência e compulsividade

Resumo O objetivo deste artigo é identificar as representações de jovens praticantes de jogos eletrônicos sobre o modo como se veem e de que forma concebem tais práticas. Foi aplicada uma entrevista a 12 jovens escolhidos por conveniência na faixa entre 13 e 21 anos que jogam jogos eletrônicos no mí...

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Bibliographic Details
Main Authors: Jeferson José Moebus Retondar, Juliana Coutinho Bonnet, Elisabeth Rose Assumpção Harris
Format: Article
Language:English
Published: Colégio Brasileiro de Ciências do Esporte 2016-03-01
Series:Revista Brasileira de Ciências do Esporte
Subjects:
Online Access:http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0101-32892016000100003&lng=en&tlng=en