A gamificação no processo de ensino e aprendizagem da Matemática por meio da Webquest e do Scratch

Entendemos que a Educação Matemática poderia colaborar na busca para suplantarmos as dificuldades encontradas no ensino e aprendizagem da Matemática e, dentro dessa perspectiva, uma das opções que vem tomando notoriedade é a utilização da gamificação. Temos como intuito apresentar uma pesquisa que...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: ADILSON FERRAZ BARRETO, CLAUDINEI DE CAMARGO SANT'ANA, IRANI PAROLIN SANT'ANA
Format: Article
Language:Spanish
Published: Universidade Estadual do Sudoeste da Bahia 2020-01-01
Series:Revista de Iniciação à Docência
Subjects:
Online Access:https://periodicos2.uesb.br/index.php/rid/article/view/6144