Jugar, explorar, sufrir. Construcción del horror en la estética de los videojuegos

Abordaremos la estética del videojuego desde el punto de vista de su diseño. A diferencia de otros medios audiovisuales, los videojuegos cuentan con una dimensión añadida, la lúdica o jugable, en la que se articulan las normas, objetivos y posibilidades de acción que debe observar el usuario para p...

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Bibliographic Details
Main Author: Alejandro Lozano
Format: Article
Language:English
Published: Universidad de Sevilla 2020-09-01
Series:Fedro
Subjects:
Online Access:https://revistascientificas.us.es/index.php/fedro/article/view/12628