Pengembangan game “kangaroo jump” sebagai media pembelajaran kelipatan persekutuan terkecil untuk meningatkan minat belajar

Mata pelajaran matematika merupakan mata pelajaran yang dipelajari peserta didik sejak usia dini. Berkembangnya materi matematika yang dipelajari mengiringi perkembangan kemampuan berfikir yang dimiliki siswa. Masalah yang terjadi saat ini adalah motivasi belajar peserta didik di tingkat Sekolah Das...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Ratna Widyastuti, Abidatul Izzah, Selvia Ferdiana Kusuma
Format: Article
Language:English
Published: Universitas Negeri Yogyakarta 2020-12-01
Series:Jurnal Inovasi Teknologi Pendidikan
Subjects:
Online Access:https://journal.uny.ac.id/index.php/jitp/article/view/34769