Um olhar da semiótica da cultura sobre jogos digitais e seus avatares

<p>O objetivo desse texto é abordar os jogos digitais e seus avatares a partir de um panorama oferecido pela semiótica da cultura. Buscando ampliar a compreensão sobre esses objetos por uma perspectiva da Escola de Tartu, sobretudo de Lotman, queremos desenvolver uma reflexão sobre o campo sem...

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Bibliographic Details
Main Authors: Lorena Risse, Carlise Scalamato Duarte, Nísia Martins do Rosário
Format: Article
Language:Portuguese
Published: Universidade Federal Fluminense 2015-03-01
Series:Mídia e Cotidiano
Online Access:http://www.ppgmidiaecotidiano.uff.br/ojs/index.php/Midecot/article/view/122