Jogos digitais e acentuação gráfica

Embora os jogos digitais sejam vistos de forma pejorativa por pais e professores (LEFFA et al., 2012), eles são objetos de ensino-aprendizagem que podem beneficiar a leitura e a escrita (RIBEIRO, A. L., 2016). No que se refere à acentuação, não é raro escutar colocações, por parte de alguns docentes...

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Bibliographic Details
Main Authors: Ana Luiza de Souza Couto, Marcelo de Castro, Letícia Pena Silveira
Format: Article
Language:English
Published: Universidade Federal de Minas Gerais 2021-09-01
Series:Texto Livre: Linguagem e Tecnologia
Subjects:
Online Access:https://periodicos.ufmg.br/index.php/textolivre/article/view/35333