Gamificación en el ámbito educativo: Un análisis bibliométrico

La gamificación se entiende como la incorporación de elementos propios del juego en contextos que no son lúdicos, con el objetivo de aumentar la concentración y el compromiso, de modo que se alcance una mayor motivación para realizar tareas que a priori pueden parecer poco atractivas. Dada su releva...

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Bibliographic Details
Main Authors: Julieth Katherin Acosta-Medina, Martha Liliana Torres-Barreto, Mileidy Alvarez-Melgarejo, Maira Camila Paba-Medina
Format: Article
Language:English
Published: Universidad de Investigación y Desarrollo 2020-01-01
Series:I+D Revista de Investigaciones
Subjects:
Online Access:https://www.udi.edu.co/revistainvestigaciones/index.php/ID/article/view/231/283