Gamificación en el ámbito educativo: Un análisis bibliométrico
La gamificación se entiende como la incorporación de elementos propios del juego en contextos que no son lúdicos, con el objetivo de aumentar la concentración y el compromiso, de modo que se alcance una mayor motivación para realizar tareas que a priori pueden parecer poco atractivas. Dada su releva...
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universidad de Investigación y Desarrollo
2020-01-01
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Series: | I+D Revista de Investigaciones |
Subjects: | |
Online Access: | https://www.udi.edu.co/revistainvestigaciones/index.php/ID/article/view/231/283 |