PENGARUH INTENSITAS BERMAIN GAME TERHADAP TINGKAT KOGNITIF (KECERDASAN LOGIKA-MATEMATIKA) USIA 8-9 TAHUN

  Perkembangan tekonologi yang semakin canggih dapat memudahkan pekerjaan manusia. Salah satu tekonologi adalah gadget. Gadget tidak hanya digunakan orang dewasa namun juga digunakan anak-anak untuk mengakses game. Games juga digunakan untuk mendukung aspek-aspek perkembangan salah satunya kognitif...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Theresita Febriane Manggena, Kukuh Pambuka Putra, Theresia Pratiwi Elingsetyo Sanubari
Format: Article
Language:Indonesian
Published: Universitas Kristen Satya Wacana 2017-12-01
Series:Satya Widya
Subjects:
Online Access:https://ejournal.uksw.edu/satyawidya/article/view/1296