Ludifier un simulateur d’examen en recourant à des badges – Effets sur la participation, la perception et la performance

Cet article décrit, analyse et évalue la ludification d’un simulateur d’examen au travers de l’installation d’une dynamique d’octroi de badges. Destiné à des étudiants de première année en médecine, cet outil a pour objectif de les familiariser avec la résolution de QCM et de favoriser la maîtrise d...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Pierre-Xavier Marique, Jean-François Van de Poël, Dominique Verpoorten, Maryse Hoebeke
Format: Article
Language:English
Published: CRIFPE - Centre de recherche interuniversitaire sur la formation et la profession enseignante 2018-01-01
Series:Revue internationale des technologies en pédagogie universitaire
Online Access:http://www.ritpu.org/IMG/pdf/ritpu-2018-v15n2-15.pdf