Patrones de consumo y entretenimiento digital juvenil: Una mirada sociológica al gasto en plataformas de suscripción, creadores de contenido y gaming

Este artículo analiza el ocio digital de la juventud en España, particularmente sus hábitos de consumo digital y patrones de gasto en plataformas digitales de suscripción a contenido audiovisual, en creadores de contenido (suscripciones y donaciones) y en videojuegos (compras, suscripciones y micro...

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Bibliographic Details
Main Authors: Daniel Calderón Gómez, Alejandro Gómez Miguel
Format: Article
Language:English
Published: Universidad Complutense de Madrid 2023-04-01
Series:Revista Teknokultura
Subjects:
Online Access:https://revistas.ucm.es/index.php/TEKN/article/view/84855