Wykorzystanie postprocesingu i jego wpływu na wydajnoĞć renderowania w silniku Unreal Engine 4
Dzisiejszą grafikę 3D ciężko wyobrazić sobie bez efektów znanych nam z filmowych produkcji czy wysokobudżetowych gier wideo. Jednak użycie takich upiększeń wiąże się ze zwiększonym zapotrzebowaniem na moc obliczeniową. ĩeby sprostać oczekiwaniom deweloperów i konsumentów na rynku aplikacji 3D powsta...
| Main Authors: | , |
|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | English |
| Published: |
Lublin University of Technology
2019-03-01
|
| Series: | Journal of Computer Sciences Institute |
| Subjects: | |
| Online Access: | https://ph.pollub.pl/index.php/jcsi/article/view/206 |