Gizmopolitan. O cómo reconciliar la femineidad y los videojuegos

Este artículo examina Gizmopolitan, una revista femenina producida por fans cuyo tema central es cómo ser una mujer en Azeroth (el nombre del mundo en que se desarrolla el juego de rol online World of Warcraft). El análisis de esta revista revela interesantes aspectos de la relación dialéctica entre...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Susana Tosca
Format: Article
Language:English
Published: Icono 14 2011-01-01
Series:La Revista Icono 14
Subjects:
Online Access:https://icono14.net/ojs/index.php/icono14/article/view/214