Gizmopolitan. O cómo reconciliar la femineidad y los videojuegos

Este artículo examina Gizmopolitan, una revista femenina producida por fans cuyo tema central es cómo ser una mujer en Azeroth (el nombre del mundo en que se desarrolla el juego de rol online World of Warcraft). El análisis de esta revista revela interesantes aspectos de la relación dialéctica entre...

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Main Author: Susana Tosca
Format: Article
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Published: Icono 14 2011-01-01
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