El proceso productivo del videojuego: fases de producción

El videojuego como una de las incipientes industrias culturales se caracteriza en su diseño por la confluencia de dos grandes ámbitos de creación, el audiovisual y la informática. Sus peculiaridades como producto hacen que sea necesario el tránsito por unas fases concretas y determinantes de producc...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Ana Mª Manrubia Pereira
Format: Article
Language:English
Published: Universidad Complutense de Madrid 2014-05-01
Series:Historia y Comunicación Social
Subjects:
Online Access:https://revistas.ucm.es/index.php/HICS/article/view/45178