El proceso productivo del videojuego: fases de producción
El videojuego como una de las incipientes industrias culturales se caracteriza en su diseño por la confluencia de dos grandes ámbitos de creación, el audiovisual y la informática. Sus peculiaridades como producto hacen que sea necesario el tránsito por unas fases concretas y determinantes de producc...
Main Author: | Ana Mª Manrubia Pereira |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universidad Complutense de Madrid
2014-05-01
|
Series: | Historia y Comunicación Social |
Subjects: | |
Online Access: | https://revistas.ucm.es/index.php/HICS/article/view/45178 |
Similar Items
-
El mercado del videojuego: Unas cifras
by: José María Benito García
Published: (2012-04-01) -
Talleres de escritura mediados por recursos informáticos para la producción de textos argumentativos
by: Henry Alberto Macías Uribe, et al.
Published: (2018-07-01) -
Talleres de escritura mediados por recursos informáticos para la producción de textos argumentativos
by: Henry Alberto Macías Uribe, et al.
Published: (2018-07-01) -
Simular problemas sociales con videojuegos. Algunas claves para el diseño de videojuegos críticos
by: Carlos Torres
Published: (2015-07-01) -
El videojuego y las nuevas tendencias que presentan al mercado de la comunicación
by: Enrique Morales Corral
Published: (2011-07-01)