La gamification e i confini del gioco

Il contributo investiga il fenomeno della gamification, considerato spesso come "l'uso di elementi di game design in contesti non-ludici" (Deterding et alii 2011). L'articolo presenta una critica preliminare alle problematicità presenti nel dibattito sulla gamification, in seguit...

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Bibliographic Details
Main Author: Vincenzo Idone Cassone
Format: Article
Language:English
Published: tab edizioni 2019-06-01
Series:DigitCult@Scientific Journal on Digital Cultures
Online Access:https://digitcult.lim.di.unimi.it/index.php/dc/article/view/102