La gamification e i confini del gioco
Il contributo investiga il fenomeno della gamification, considerato spesso come "l'uso di elementi di game design in contesti non-ludici" (Deterding et alii 2011). L'articolo presenta una critica preliminare alle problematicità presenti nel dibattito sulla gamification, in seguit...
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
tab edizioni
2019-06-01
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Series: | DigitCult@Scientific Journal on Digital Cultures |
Online Access: | https://digitcult.lim.di.unimi.it/index.php/dc/article/view/102 |