Narracja w deszczu. O „Heavy Rain”, przełomowej grze studia Quantic Dream

We wstępie autor szkicowo przedstawia postęp technologiczny w dziedzinie gier typu sandbox. Gry tego typu, czyli pozbawione narzuconej interaktantowi linearnej rozgrywki, nie zawładnęły jednak światem interaktywnej rozrywki. Wprawdzie cieszą się dużą popularnością, ale na rynku coraz częściej pojaw...

Description complète

Détails bibliographiques
Auteur principal: Andrzej Pitrus
Format: Article
Langue:English
Publié: Institute of Art of the Polish Academy of Sciences 2010-12-01
Collection:Kwartalnik Filmowy
Sujets:
Accès en ligne:https://czasopisma.ispan.pl/index.php/kf/article/view/3032