Videojuegos en redes sociales: aprender desde experiencias óptimas

Desarrollaremos conceptos de interés académico acerca de las posibilidades educativas que actualmente ofrecen los entornos lúdicos en la Web 2.0, capturando el interés generalizado de los estudiantes. Destacaremos una definición particular de videojuego aplicando determinadas categorías de análisis...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Graciela Esnaola Horacek, Diego Levis
Format: Article
Language:English
Published: Universidad de Sevilla 2022-11-01
Series:Comunicación
Subjects:
Online Access:https://revistascientificas.us.es/index.php/Comunicacion/article/view/21538