Und was kommt nach der Zeitreise?

Viele Virtual Reality-Anwendungen (VR), die sich historischen Themen widmen, eint ein Ziel: Zeitreisen wirklich werden lassen. Über die Technologie soll es den Rezipierenden möglich gemacht werden, in Simulationen vergangener Zeiten und Orte einzutauchen und diese zu erleben. Aber was passiert nach...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Elena Lewers, Lea Frentzel-Beyme
Format: Article
Language:deu
Published: MedienPädagogik 2023-01-01
Series:MedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie und Praxis der Medienbildung
Subjects:
Online Access:https://www.medienpaed.com/article/view/1573