Implementación de algoritmos para luces y sombras dinámicas usando la GPU

Tradicionalmente lograr la iluminación y el sombreado eficiente ha sido un tema de discusión en los gráficos por computadora. Lograr el nivel de realismo deseado requiere de un alto consumo de recursos y a veces no se cumple con las expectativas. Este trabajo propone una solución para incorporar may...

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Bibliographic Details
Main Author: Lien Muguercia
Format: Article
Language:Spanish
Published: Universidad de las Ciencias Informáticas (UCI) 2019-05-01
Series:Serie Científica de la Universidad de las Ciencias Informáticas
Subjects:
Online Access:https://publicaciones.uci.cu/index.php/serie/article/view/311