Implementación de algoritmos para luces y sombras dinámicas usando la GPU
Tradicionalmente lograr la iluminación y el sombreado eficiente ha sido un tema de discusión en los gráficos por computadora. Lograr el nivel de realismo deseado requiere de un alto consumo de recursos y a veces no se cumple con las expectativas. Este trabajo propone una solución para incorporar may...
Main Author: | |
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Format: | Article |
Language: | Spanish |
Published: |
Universidad de las Ciencias Informáticas (UCI)
2019-05-01
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Series: | Serie Científica de la Universidad de las Ciencias Informáticas |
Subjects: | |
Online Access: | https://publicaciones.uci.cu/index.php/serie/article/view/311 |