Jogos de boole no ambiente virtual como estratégia para trabalhar o raciocínio lógico

Em tempos de ensino remoto, devido à pandemia da Covid-19, os jogos digitais têm desempenhado um papel importante no processo de ressignificação das práticas pedagógicas. Com o objetivo de promover o desenvolvimento de habilidades de raciocínio lógico, por meio do pensamento computacional (PC) utili...

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Bibliographic Details
Main Authors: Anne Caroline Cabral Rodrigues Cortez, Danilo Alvarenga Corrêa, Luciana de Oliveira Ferreira, Estaner Claro Romão
Format: Article
Language:Portuguese
Published: Universidade Federal da Grande Dourados 2022-06-01
Series:Tangram
Subjects:
Online Access:https://ojs.ufgd.edu.br/index.php/tangram/article/view/14415