A GAMIFICAÇÃO COMO INSTRUMENTO DE AMPLIAÇÃO DO ENGAJAMENTO NO PROGRAMA #TEUFUTURO

As gerações atuais de estudantes são cada vez mais influenciadas pela cultura digital, pela tecnologia e por jogos. Porém, as instituições de ensino ainda não conseguem alinhar essa ligação dos jovens com a tecnologia com um método de ensino que consiga engajar o aluno no aprendizado. Assim, surge a...

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Bibliographic Details
Main Authors: Amilton Rodrigo de Quadros Martins, Eduardo Rosa Pagliarini, Fahad Kalil, Ariane Pazinato
Format: Article
Language:Portuguese
Published: Universidade Federal do Tocantins 2022-10-01
Series:Revista Observatório
Subjects:
Online Access:https://sistemas.uft.edu.br/periodicos/index.php/observatorio/article/view/14985