Treści edukacyjne w nieedukacyjnych grach wideo

Artykuł wskazuje możliwe zastosowania ukrytych treści edukacyjnych w grach popularnych, a także hipotetyczne modele współpracy pomiędzy środowiskami pedagogicznymi i twórcami gier wideo. Pokazano także podstawowe różnice pomiędzy grami popularnymi i edukacyjnymi, jak również wyjaśniono, dlaczego ped...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Paweł Olejniczak
Format: Article
Language:English
Published: Wydawnictwo Uniwersytetu Gdańskiego 2016-12-01
Series:Ars Educandi
Subjects:
Online Access:https://czasopisma.bg.ug.edu.pl/index.php/arseducandi/article/view/1816