Game como texto como jogo: a experiência comunicativa dos jogos digitais

Propomos pensar o videogame como texto, mas sem entendê-lo literalmente como uma manifestação verbal, e sim reconhecendo que muitos pressupostos da teoria literária são relevantes à sua análise. Essa opção parece nos situar junto aos narratólogos, que exaltam os games como novas manifestações da nar...

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Bibliographic Details
Main Authors: Carlos Magno Camargos Mendonça, Filipe Alves de Freitas
Format: Article
Language:English
Published: Centro de Estudos de Comunicação e Sociedade (CECS) 2015-06-01
Series:Comunicação e Sociedade
Subjects:
Online Access:https://revistacomsoc.pt/article/view/1125