O corpo virtualizado nas relações tecnológicas com o esporte nos jogos de vídeo e mídias informacionais
A representação esportiva e corporal nos jogos de vídeo e telespetáculo esportivo promovem ressignificações da cultura corporal de movimento. Diante deste cenário, o objetivo da pesquisa foi identificar e analisar o consumo midiático relacionado à virtualização esportiva e sua influência subjetiva n...
Main Authors: | , , , , |
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universidade Estadual de Maringá
2018-02-01
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Series: | Revista da Educação Física |
Subjects: | |
Online Access: | http://periodicos.uem.br/ojs/index.php/RevEducFis/article/view/33831 |