O corpo virtualizado nas relações tecnológicas com o esporte nos jogos de vídeo e mídias informacionais

A representação esportiva e corporal nos jogos de vídeo e telespetáculo esportivo promovem ressignificações da cultura corporal de movimento. Diante deste cenário, o objetivo da pesquisa foi identificar e analisar o consumo midiático relacionado à virtualização esportiva e sua influência subjetiva n...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Bruno Medeiros Roldão de Araújo, Patrícia de Jesus Costa dos Santos, Priscilla Pinto Costa da Silva, Ana Raquel Mendes dos Santos, Clara Maria Silvestre Monteiro de Freitas
Format: Article
Language:English
Published: Universidade Estadual de Maringá 2018-02-01
Series:Revista da Educação Física
Subjects:
Online Access:http://periodicos.uem.br/ojs/index.php/RevEducFis/article/view/33831